För mästaren Lasker var schackspelet en kamp
Det påstås att Lasker, doktor i matematik och stormästare i schack, en gång såg en rovinsekt överfalla, döda och äta upp en annan insekt, vilket fick honom att fundera på om det fanns, eller gick att konstruera, en varelse, en macheoid, som alltid var segerrik. Den skulle i så fall behöva en överlägsen strategi.
Trekvarts sekel senare hade John R. Boyd studerat 2500 år av mänskliga konflikter och funnit att avgörande för kampen var förmågan till observation, omorientering och handling, snabbare än motståndaren. Resultatet är generellt och gäller alla system. En individ, en projektgrupp, ett produktutvecklande företag, eller en nation.
Decide
Baserat på en hypotes om verkligheten och trolig utveckling fattar vi beslut, som kommer att påverka den del av verkligheten som vi observerar.
Act
Våra handlingar påverkar, förändrar, den observerade verkligheten och därmed vår observation. Orienteringen påverkar handlingen, beslutets genomförande, eftersom vårt förfaringssätt beror av samma faktorer som orienteringen: tidigare erfarenheter, kulturella traditioner, etc. Det mesta av denna påverkan är omedveten.
Att medvetandegöra den är en del av att känna sin fiende och att känna sig själv, som Sun Tzu sa.
Friktion & dimma
Carl von Clausewitz menade att det enda som skiljer krig på papperet från krig i verkligheten är friktion. Med friktion i krigskonsten menade Clausewitz all osäkerhet och alla de små misstag och oförutsebara missräkningar som adderas till varandra och som kan leda till oöverstigliga hinder.
Clausewitz talade också om slagfältets dimma som var osäkerheten och ofullständigheten i bilden av händelseutvecklingen och det beslutsunderlag som ligger till grund för ledningen av verksamheten.
Friktionen spelar en stor roll i Boyd-loopen för en organisation. Det gäller att minska den i de egna leden och genom diverse åtgärder öka den hos motståndaren. Lyckas man riktigt bra, så kan det hända att motståndarens förmåga fullständigt bryter samman.
I produktutvecklingssammanhang föreligger i hög grad både friktion och informationsdimma. Ledning av produktutvecklingsprojekt handlar just om att hantera dessa båda svårigheter.